Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Tamamen vampirlerle ilgili bir Arkane Studios ve Bethesda Softworks oyunu mu? Beni kaydedin ya da ben öyle düşündüm
  • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
  • Ana Menünün Sistem araç ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
  • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi Çeşitli performans sorunlarının üstesinden gelen çok sayıda güçlü erişilebilirlik eklemesi ve düzeltmesi var
  • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
  • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
  • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
  • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
  • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi Ne yazık ki oyunun çıkışı planlandığı gibi gitmedi ve çoğumuz boş açık dünya, savaş eksikliği, performans ve diğer sorunlardan dolayı bunaldık 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
  • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
  • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır

    Aşağıdaki ikinci güncellemeyle Redfall’a gelen tüm yeni özelliklerin ve ayarlamaların ayrıntılı özetini inceleyebilirsiniz

  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
  • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
  • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
  • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
  • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi Yama notlarında “görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri”, yeni çok oyunculu oturum işaretleri ve “takımdaki her oyuncu için benzersiz bir ortak çalışma rengi” gibi çeşitli çok oyunculu değişiklikler yer alıyor
  • Performans ve kararlılık
    • Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
    • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
    • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
    • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi

      Ulaşılabilirlik
      • Ekran Anlatımında İyileştirmeler
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
        • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
        • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
      • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
      • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
      • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
      • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor

        Redfall Yama Notları – Güncelleme 2 – 6 Ekim 2023 Cuma

        Tam yama notlarını doğrudan kaynaktan ve Arkane Studios’tan gelen ek notları görüntülemek istiyorsanız geliştiricinin resmi Steam sayfasına gidebilirsiniz

      Arkadaşlarınızla Redfall dışında keyif alacağınız aksiyon dolu başka deneyimler arıyorsanız, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın

  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır



    oyun-2

  • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
  • Oyuncuların “Bethesda
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır

    İyi bir şekilde de olsa, hedeflerin tamamlanması artık biraz daha sıkıcı olmalı

  • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
  • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
  • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor Geliştirici artık Redfall’a yeni bir sürükleyicilik katmanı ekleyerek “gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebileceğimizi” söylüyor Pek çok oyun, A noktasından B noktasına çok fazla olay olmadan gitme şeklindeki açık dünya tuzağına yenik düştü, ancak geliştiricinin büyük yamada bununla mücadele ettiği görülüyor
  • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
    • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
      • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
        • Arkane’nin Önerileri:
            • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
            • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
            • Bethesda
            • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
            Kullanıcı arayüzü
            • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
            Çok Oyunculu
            • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
            • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
            • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi


              Kızıl Düşüş neredeyse ilk duyurulduğu anda beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı Bu savaş ve düşman yapay zekası değişikliklerinin yanı sıra, ilginç bir gizlilik mekaniği de eklenmiş gibi görünüyor

            • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
            • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
            • Bethesda

              Çok oyunculu oyun son zamanlarda oldukça azalmış olsa da, özellikle Redfall Steam oyuncularının mevcut sayısı göz önüne alındığında, ikinci güncelleme, ölü çevrimiçi oyunu tersine çevirebilir

            • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
            • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
            • Vampir ölümü ve parçalanması
            • AMD FSR 2 Oyunda zamanınızın çoğunu kana susamış vampirlere karşı kaotik bir mücadeleye girmek yerine yağma yaparak geçirdiyseniz, muhtemelen kendinizi daha fazla düşman ve onlarla daha ayrıntılı savaşlar isterken bulmuşsunuzdur
            • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi Arkane Studios’un son büyük güncellemesi bu sorunların çoğunu gidererek oyuna yeni bir soluk getiriyor
                • Bethesda
                • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi postalamak
          • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak

            Bu yeni Redfall güncellemesi, FPS oyunu için bir tür ikinci rüzgar gibi, bize arkadaşlarla açık dünyaya geri dönmemiz için yeni bir teşvik veriyor

          • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
          • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı İlk sürümden bu yana geliştirici, yamalarla Redfall’da oynanışı ve daha fazlasını geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor Redfall yama notları Sık ve eğlenceli savaşların eksikliğini hedef alan daha büyük bir “düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi” ayrıntılarını veriyor
          Oynanış
          • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi Alternatif olarak, harika vakit geçirmek istiyorsanız favori vampir oyunlarımızdan birkaçına göz atın
          • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
          • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
          Dövüş
          • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
          Çevre
          • Haritaya ve Redfall Commons bölgesindeki diğer konumlara Burial Point bölgesine referanslar eklendi net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği

            Arkane bu tür büyük dövüşlerde “savaş davranışını” iyileştirmeye çalışırken, güncellemeyle birlikte boss dövüşleri de değişiyor Oyunun ortamı artık grafiksel olarak daha çekici ve genel olarak daha az kafa karıştırıcı olacak ve önyükleme için birçok arayüz değişikliği yapılacak

          • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
        • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor Arkane ayrıca yeni güncellemenin “düşmanların boşta sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi durdurabileceği çeşitli senaryoları” düzelttiğini ve bunun da dünyanın daha canlı hissetmesine yardımcı olacağını yazıyor
        • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
        • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
        • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
        • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor