Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Üçüncü anahtar için yer çekimi kaldırma kuvvetini alanın alt kısmına indirmeniz gerekecek Üst sıradaki üç küpü ve orta sütundaki üç küpü de T harfini oluşturacak şekilde itin Anıtın ön kısmında üzerinde 2, 4, 7 ve 8 rakamlarının yazılı olduğu bir plaket bulacaksınız

İlk anahtarı bulmak oldukça kolaydır

Sfenks’in bulmacaları Pandora heykellerine bağlanan bulmacalar kadar zor değil ama yine de can sıkıcı olabiliyorlar Bu, sütunları yere indirecektir Büyük açılı beton sütunlar göreceksiniz Bazı kayaların üzerinden atlamayı bekleyin

Bu bulmacada etkileşime girmeniz gereken taş sütunları bulmak için 1 numaralı odaya gidin 1 bulmaca odasını açın ve odanın sağ tarafındaki dış duvar boyunca dönen bir yol arayın Plaka görüntüsüne uyum sağlamak için doğuya bakmanız gerekir Bunlar, üç bulmaca odasının dış duvarlarında bulmanız gereken küp benzeri anahtar desenlerine karşılık gelir Bu arada Talos Prensibi 2 hakkındaki incelememizi de okumalısınız

Şimdi hayıra doğru ilerleyin 7 yakındaki, ağaçların gölgelediği anıtı bulmak için

Bulmaca odası no Tüm doğru sütunlar indirildiğinde bulmaca tamamlanacaktır

No Buradaki plaket, devasa bir insan heykelinin ve arkasındaki alanın ortasındaki yıldız şeklindeki kulenin resmini gösteriyor

Güney 1

Bu bölgede başladığınız yerin yakınında, kulenin yakınında, suda asılı duran Sfenks anıtını bulun

İkinci şalter bölgenin uzak doğu ucundadır

Bu levhanın bahsettiği bulmacayı, geçiş istasyonundan dolambaçlı yol boyunca aşağıya doğru ilerleyerek ve suyun içinden doğuya doğru ilerleyerek bulabilirsiniz

Bu alanı bulmak oldukça kolaydır; bulmaca odası no Onu geçtiğinizde kulenin sağına bakın; üzerinde anıt kule bulunan küçük bir ada göreceksiniz Girişte arkanızı dönün ve az önce geldiğiniz yöne dönün

Güney 3

Buradaki Sfenks anıtı bir kez daha size anahtarları bulacağınız yerlerin haritasını sunuyor

Bulmacalarda gezinmenize ve oyunun sunduğu her şeyin kilidini açmanıza yardımcı olacak, Sfenks anıtlarının her birini çözmeye yönelik eksiksiz bir kılavuz 6

Bunu çektiğinizde Sfenks bulmacasını tamamlamış olursunuz ve yıldızınızı almak için geri dönebilirsiniz Heykel arkanızda ve terminal önünüzde olacak şekilde tepede duruyorsanız, terminalin hemen altındakilere benzer birkaç beton sütun için sola bakın İlk sırada, en kuzeydeki, ortadaki sütun; güneye doğru giden ikinci sırada, soldaki ilk sütun ve soldan üçüncü sütun; üçüncü sırada en sağdaki iki sütun var; ve dördüncü sırada soldan üçüncü sütun var Bunlar her bir numaralı tabelanın arkasında bulunur, ancak yalnızca anıtta belirtilenleri etkinleştirmek istersiniz: 2, 4, 7 ve 8

Doğu 3

Buradaki Sfenks anıtı no 4 bulmaca odası En doğudaki tek sütunu etkinleştirin; o sütunun sağındaki iki sütundan en doğuda, ilk etkinleştirdiğinize en yakın olanı etkinleştirin; İlk sütunun solunda başka bir çift bulacaksınız; burada sağdakini, yani ikisinin en güneyindeki olanı etkinleştirmek isteyeceksiniz; ve son olarak en batıdaki iki sütundan sağdakini, yani en batıdakini etkinleştirin

Üçüncü anahtara ulaşmak için bu alandaki bulmacaları bitirip kuleye ulaşmak için tetromino köprüsünü oluşturmak isteyeceksiniz 2’nin yakınındaki gölete doğru uzanan bir avuç içi terminali arayın Plaka görüntüsünü referans olarak kullanarak (PDA’nızda kayıtlı olarak bulabilirsiniz), etrafta dolaşın ve plak görüntüsünde doldurulmuş sütunları “etkinleştirin”

Sağ bölüme ulaştığınızda, duvarın arkasında gizlenmiş anahtarı bulmak için dış halkadaki oyuk alanlardan birine ilerleyin Hayır’a gidin Kuzeye doğru giden yolu takip edin ve ardından doğuya, su kenarına doğru dönün

Son desen, kulenin diğer tarafında, güney yolunda, bonus bulmacanın duvarındadır Bulmaca odasını çevreleyen amfitiyatro benzeri halkaya bakarsanız, bunun sık sık yola kadar uzanan geniş açılı bir beton parçasıyla bölündüğünü ve bölümler görünümü oluşturduğunu göreceksiniz No’nun yakınındaki anıtı arayın Alanlardan üçünün yakınında yazılı harfleri göreceksiniz: T, A ve C 7 2 bulmaca odası vardır ve tasarımındaki çıkıntılar nedeniyle fark edilmesi zor olabilir Bu, bulmaca odasının duvarlarından birinde değil, merkez kuleye bağlı büyük beton yapılardan birinde ekranınızda görünür Küplerden herhangi birini hedeflediğinizde “Desen zaten çözüldü” mesajını görürseniz doğru yaptığınızı bileceksiniz Dört düğmeyi de çevirdikten sonra, yıldızınızı almak için anıta geri dönün 2’nin yakınındaki Sfenks anıtını bulun Girişe yakın olan duvarın ucunda, iki büyük beton açının arasında yer alıyor

İnsan heykeli, transit sistemle geldiğiniz yerin solunda, adanın kıyısının aşağısındadır İlk iki anahtar bölgenin üst katında, sonuncusu ise kulenin etrafındaki vadide bulunuyor

Üzerinde avuç içi terminali bulunan küçük bir gözden geçirme alanı arayın Halkanın bir sonraki bölümünün solda olmasını ve bulmaca odasının arkanızda olmasını istiyorsunuz Su kenarına giden yolu takip ettiğinizde üzerinde anahtar bulunan bir heykel bulacaksınız lu bulmaca odasına gidin Üzerindeki plaka, her zamanki gibi haritada üç noktayı işaretliyor ve bu noktalarda çevirebileceğiniz anahtarlar bulacaksınız 7 bulmaca odası Küp bulmacayı bulmaca odasının arka köşesinde bulacaksınız

Son anahtarın atılmasıyla The Talos Prensibi 2’deki tüm Sfenks bulmacalarını tamamladınız X, bulmacayı çözmek için aradığınız noktayı işaretler Ancak bulunacak daha çok yıldız var, bu yüzden daha fazla yardım için Pandora anıtı bulmaca kılavuzumuza göz atın

Doğu 2

No

Bu yapbozun arka kısmına doğru ilerleyin, kayaları geçerken dikkatli olun ve arkadaki dik uçurumlardan düşmemeye dikkat edin

Kuzey 2

Geldiğinizde Sfenks anıtınız transit istasyonunun hemen önündedir

Bunun zor kısmı, alana dağılmış bulmaca odalarını oldukça doğru bir şekilde gösteren ancak yine de kafa karıştırıcı bir yönelime sahip olan plakaya kendinizi yönlendirmektir Sizi toplu taşıma sisteminden uzaklaştıran monoray hattıyla aynı yönde güneydeki patikayı takip etmek için sola dönün Toplu taşıma sisteminin monoray hattını arayın

Onları bulduğunuzda, sütunlara plaket üzerinde göründükleri şekilde yön vermek için sırtınız kuzeye dönük suya dönük olarak durun Plakada, bazıları som altınla doldurulmuş, bazıları ise boş olan bir dizi küp görülüyor

Bir “C” şekli oluşturmak için üst ve alt sıralardaki üç küpü ve sol sütundaki kalan küpü itin ve bulmacayı tamamlayın Bunu sol tarafa doğru aşmak istiyorsunuz, ancak sağdaki bulmaca odasının dışından dolaşmak zorunda kalacaksınız 2’nin arkasındaki dağın tepesindeki Sfenks anıtını arayın Bulmaca odasına doğru bakarken sağdaki anahtarı arayın Bulmaca odası no Bu bilmeceleri nasıl çözeceğinizi bulmak sizi oyunun en ilginç sırlarından bazılarının kilidini açmak için gerekli olan yıldızlarla ödüllendirir Sfenks üstte, ellerin arasındadır

Batı 1

No

Bulmacayı sizin için çözecek bu sütunlardan birini çevirecek bir anahtar bulacaksınız Plakanın üzerinde, başka bir devasa heykel el serisinin yanında, yuvarlak alanlardan birinde X işaretini gösteren bir resim bulacaksınız 8 bulmaca, ancak bulmaca odasının sağına doğru inin, burada bonus odalardan birini bulacaksınız Yolun altında duruyorsanız ve yüzünüz toplu taşıma sistemine dönük değilse, ormanın içinden geçen bir yol bulana kadar yolun sağına doğru ilerleyin Girişe dönük olarak bulmaca odasının arkasında dolaşın 5 Üzerinde durduğunuzda doğrudan suya bakabilmeniz ve duvardaki anahtarı görebilmeniz gerekir Haritanın C ile işaretlenen üst kısmı aslında kuzeyden ziyade güneydir ve kuleyi temsil eden simge, önünüzdeki alanla karşılaştırıldığında ters çevrilmiştir

Numaralandırılmış bulmaca odalarını işaretleyen işaretlerden herhangi birinin arkasını kontrol ederseniz bir anahtar bulacaksınız

Kuzey 1

No Yerden çıkan ve bir tepeye tutunan bir çift büyük heykel eli arayın Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir Heykelin bulunduğu tepenin hemen yukarısında, heykeli çevreleyen küçük göletin ötesinde bir yer arıyorsunuz Oyunun tam olarak nereye gitmenizi istediğini anlamak kafa karıştırıcı olabilir, özellikle de yolunuzu bulmak için kullanabileceğiniz kapsamlı bir harita olmadığı için Büyük bir şeyin etrafında dolaştığınızda, oyunun üç hayalet karakterinin her birine ait büyük heykeller veya anıtlar bulacaksınız: Pandora, Prometheus veya Sfenks

Daha önce olduğu gibi, diyagramı sütunlarla eşleştirin, boş olanları ayakta bırakırken sağlam olanları alçaltmak için etkinleştirin Bu set toplam 12 küpten oluşmaktadır Sütunları bulmaca odasının hemen arkasında bulmak kolaydır Küçük bir kumsalda, her şeyden uzakta duran, yerden çıkan bir dizi taş sütun arıyorsunuz 3 bulmaca odası, toplu taşıma sistemine geldiğinizde sağda 3 bulmaca odası

Adaya ulaşmak için bulunduğunuz plajdan uzanan kumu kullanın Bu özel bulmaca kafa karıştırıcıdır çünkü harita ters çevrilmiştir ve pek de yararlı değildir Üzerindeki plaket bölgenin haritasını gösteriyor Bulmacanın ilk ayağını tamamlamak için düğmeyi çevirin

Bulmaca odası 1’in dış duvarının güney tarafındaki ilk anahtar Yolun sonunda bir heykel var

Bir heykelin üzerindeki anahtarı arayın Dağdan aşağı inerken sağdaki duvar boyunca uzanan patikayı takip ederseniz, duvardan dışarı çıkan dokuz altın küpten oluşan kare şeklinde bir dizi göreceksiniz Burada bir A modeli oluşturuyorsunuz

Batı 3

Son Sfenks anıtı bu alanın kuzey ucuna doğru bulunmaktadır 8 lu odanın güney dış duvarındaki ikinci anahtarı bulun



oyun-1


Talos Prensibi 2’nin kendi payına düşen sırları var ve bunların başında oyunun 12 ana alanının her birinde saklanan özel ekstra bulmacalar geliyor Genellikle bölgedeki belirli yerleri bulmanızı ve bazı mekansal muhakeme yapmanızı gerektirirler

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir Bunun üzerinde hem doldurulmuş hem de boş bırakılmış başka bir küp diyagramı var Üst sıradaki ve sol ve sağ sütunlardaki üç küpün tamamını ve üçüncü sıradaki ortadaki küpü etkinleştirin